Салон 1000 идей. Набор материалов для проведения 14 игр
Готовый пакет универсальных программ для запуска Психологического и Сказочного салонов.
Готовый пакет самых популярных игр компании для запуска Психологического и Сказочного салонов
Салон — это не просто встречи. Это пространство, где взрослые люди снова учатся играть, а через игру — слышать себя. Где истории становятся инструментом, а метафора — ключом к тому, что не выразить словами напрямую.
Это место, куда приходят за вдохновением, общением и ответами. И это место, которое может стать вашим делом — источником дохода, точкой притяжения для близких по духу людей, территорией, где знания и тепло распространяются дальше, за пределы вашего круга.
В отличие от классической психологической работы, формат салона не требует от вас роли эксперта. Вы — не тот, кто «лечит» или «советует». Вы — тот, кто держит пространство и открывает двери. Участники сами находят свои ответы, потому что приходят к ним через собственный опыт, а не через чужую интерпретацию.

Что входит в пакет
Четырнадцать игр — это не просто набор развлечений. Это карта для путешествия по разным слоям реальности: от бытовых запросов до глубинных вопросов о смысле.
«Игра с Реальностью»
Флагманская программа. Настольная игра, где участники проходят через восемь миров, каждый из которых предлагает свой угол зрения на ситуацию. Задача — не «решить проблему», а пробудить воображение и вернуть человеку ощущение, что он — автор своей реальности, а не заложник обстоятельств.
Вместе с ней в комплекте идут две групповые практики: «Хранители порталов» — игра-посвящение, где участник входит как человек, а выходит как проводник чудес, и «Горизонты реальности» — инструмент для тех, кто чувствует, что почва уходит из-под ног, и хочет превратить страх перед неизвестным в топливо для движения.
Сказочные маршруты
Пять игр, построенных на архетипах великих историй. Здесь сказка работает не как «детский жанр», а как древнейшая психотехнология, проверенная веками.
- «Синяя птица» — тренинг-визуализация по пьесе Метерлинка. Работа разворачивается на подмостках внутреннего театра: участники ищут счастье не вовне, а в глубине собственной души, проходя путь героев великой сказки.
- «Дюймовочка» и «Дюймовочка. История продолжается» — самая популярная женская программа о выстраивании отношений, где путь героини становится метафорой пути к себе.
- «Снежная королева» — структурированный маршрут для тех, кто когда-то «замёрз душой»: перестал чувствовать, желать, мечтать. Игра не про лёд, а про возвращение тепла.
- «Волшебные миры» — трансформационная игра, стирающая границы между реальностью и магическим пространством бессознательного. В руководстве — 78 упражнений-визуализаций, написанных прямой речью ведущего, что делает проведение простым даже для новичка.
Инструменты для работы с целями и выборами
- «Скрытый фактор» — игра-тренинг, которая выявляет слепые зоны на пути к цели. 64 точки входа для исследования блоков и 312 подсказок-метафор. Работает и с индивидуальными запросами, и с корпоративными задачами, где команда выступает как единый игрок.
- «Путь к Предназначению» — игра для тех, кто потерял ориентиры. Четыре архетипических пути — Правителя, Воина, Мудреца и Паломника — помогают провести ревизию ценностей и найти новые опоры в изменившемся мире.
Деловые и ресурсные форматы
- «Шахматы» — командная деловая игра для анализа конкурентов и выработки стратегии. Сочетает бизнес-логику с расстановками на психологических картах.
- «Хочу то, не знаю что» — программа для тех, кто не может определиться с выбором бизнеса. За 3–4 часа помогает создать концепт будущего дела.
- «Высокие ставки» — салонная игра о том, на что вы готовы ради мечты. Психологический симулятор, где путь к цели проживается здесь и сейчас.
- «Подвиги Геракла» — интеллектуальная игра для работы с обидой и ситуациями прошлого.
- «Одиссея 1000 жизней» — ролевая игра-сказка, которую участники создают сами, отправляясь в коллективное приключение.
Что вы получаете на руки
(высылаются Почтой России или СДЭК)
1. Три колоды психологических карт
2. Поля для настольных игр:
- Дюймовочка
- Снежная королева
- Шахматы
- Скрытый фактор
- Путь к Предназначению
- Игра с Реальностью
3. Руководства для ведущего в печатном виде:
- Снежная королева
- Дюймовочка
- Сборник Игр
- Путь к Предназначению
- Скрытый фактор
- Игра с Реальностью
- Авторский курс развития Творческого Воображения
- Волшебные миры
- Синяя птица
Для кого этот пакет
Для практикующих специалистов, которые хотят расширить свой инструментарий. Для тех, кто уже работает с людьми и ищет форматы, которые не требуют «лечения», но создают условия для настоящих перемен. Для тех, кто чувствует, что готов собирать свой круг — и хочет делать это с опорой на готовые, проверенные программы, а не с нуля.
Обучение в пакет не входит. Все инструкции достаточно подробны для самостоятельного освоения. Если понадобится поддержка — можно обратиться к обучающим партнёрам компании.
Что стоит за этими играми
Более 15 лет «1000 идей» создаёт психологические программы, каждая из которых проходит проверку временем и реальной практикой. Эти игры — не «продукт» в маркетинговом смысле. Это инструменты, которые уже работают в руках сотен ведущих.
Салон, построенный на этих программах, — это не просто способ занять вечер. Это способ вернуть людям то, что почти исчезло в суете: живое общение, глубину, ощущение чуда. И одновременно — это дело, которое может стать вашим. Дело, которое приносит радость вам и перемены тем, кто приходит.
14 игр. 75 000 ₽ вместо 100 000 ₽. Готовая экосистема для вашего салона.
При покупке пакета вы получаете бонус - доступ к онлайн-сервису для дистанционного проведения всех программ, включая "Игру с Реальностью", на 1 год.
Имеющиеся в наличии карты и игры из стоимости не вычитаются!






